Le jeu en médiathèque et bibliothèque Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 08/04/2025
Introduction
L'ouverture de plus en plus fréquente d'espaces de jeu ou de ludothèques dans les médiathèques souligne combien le jeu répond désormais aux missions de service de lecture publique. Cette journée vous permettra d'acquérir les compétences nécessaires pour proposer du jeu dans de bonnes conditions.
Description
Le jeu et le livre : deux objets culturels
- Reflets des valeurs éducatives, sociales, économiques et historiques de leur époque
- Supports de transmission culturelle et de lien intergénérationnel
Le jeu en médiathèque : enjeux culturels et institutionnels
- Une réponse aux évolutions des usages culturels et aux attentes des publics
- Une orientation soutenue par les politiques publiques et les recommandations du ministère de la Culture
Conception des espaces de cohabitation entre livre et jeu
- Le cadre ludique, outil professionnel pour garantir des temps de jeu de qualité
- Articuler livre et jeu dans les différents espaces de la bibliothèque
L'animation autour du jeu et du livre
- Exemples d'animations croisées : mise en jeu à partir d'un album jeunesse ou d'un roman, espaces thématiques...
- Critères de choix des jeux et jouets selon les objectifs et publics
Objectifs de la formation
- Comprendre les cohabitations possibles entre livres et jeux
- Concevoir des projets d'animation adaptés aux contextes d'intervention
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Comprendre les cohabitations possibles entre livres et jeux
- Concevoir des projets d’animation adaptés aux contextes d’intervention