Ludification et médiation culturelle : intégrer le jeu dans les musées et sites culturels
Dernière mise à jour : 04/04/2025
Introduction
Prérequis
Public visé
Description
SESSION INITIALE :
- Définition, intérêts et finalités du jeu dans un lieu culturel
- Les caractéristiques du jeu : Que veut vraiment dire le verbe « jouer » ? Qu'est ce que l'objet "jeu" ?
- L'expérience de jeu : Les participants vivront une expérience de jeu qui leur permettra de mieux comprendre les effets du jeu sur un individu.
- La barrière de la culture : Pourquoi proposer du jeu dans un lieu culturel ? Avantage et enjeux
- Finalités culturelles et éducatives du jeu - Les différents types de jeux et leur application en milieu culturel
- Les jeux sensori-moteur
- Les jeux symboliques
- Les jeux d'assemblages
- Les jeux de règles
Exemples d'activités ludiques dans des musées ou sites culturels.
Analyse critique : quels types de jeux pour quels objectifs pédagogiques ?
- Atelier pratique - Concevoir une activité ludique
- Ateliers en sous-groupes : concevoir une activité ludique pour un public spécifique (familles, scolaires, adultes).
- Présentation des projets par chaque groupe.
- Discussion et feedback collectif. - Médiation culturelle par le jeu
- Techniques de médiation : comment accompagner les visiteurs dans une expérience ludique ?
SESSIONS COMPLEMENTAIRES :
Cette formation peut être complétée et renforcée par (tarifs et modalités sur demande) :
- Un accompagnement individualisé dans le suivi du projet :
Bénéficiez de rendez-vous régulier avec votre formateur en visio ou par téléphone pour vous conseiller et répondre à vos questions au fil de votre processus créatif. Les contenus abordés lors de ces rdv dépendront des besoins exprimés. La durée est à définir au préalable.
- Un retour sur expérience à l'issu du projet :
Analyse des pratiques : Identification des points forts et des points d'amélioration du jeu ou de la médiation créé(e)
Objectifs de la formation
- Comprendre les concepts clés de la ludification et du jeu dans un contexte culturel
- Mettre en perspective et concevoir des activités ludiques adaptées à son site culturel
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Comprendre les concepts clés de la ludification et du jeu dans un contexte culturel
- Mettre en perspective et concevoir des activités ludiques adaptées à son site culturel
Modalités pédagogiques
Modalités d'évaluation et de suivi
Formateurs
Roux Timothé
Véritable passionné de jeux en tous genres et forgé par un parcours professionnel et universitaire riche et atypique, Timothé se révèle comme un couteau suisse dans le milieu du jeu. Animateur, manager, enseignant ou encore formateur, il a fréquenté les plus gros salons européens du jeu et témoigne d’une culture ludique à toute épreuve. Il saura sans aucun doute vous proposer un projet adapté à vos besoins tout en vous transmettant passion et bonne humeur.