Animer une séance de jeu de rôle
Dernière mise à jour : 13/10/2026
La formation sur mesure permet d'avoir une vision et un regard critique sur les pratiques en cours et de les faire évoluer in situ.
Introduction
Le jeu de rôle sur table fait de plus en d'adeptes, et peut être une proposition d'animation originale et intéressante pour vos joueurs. Néanmoins la particularité de ce type de jeu nécessite une mise en place et un accompagnement spécifique pour favoriser la qualité de jeu. Découvrez lors de cette journée comment animer une séance du jeu de rôle auprès de votre public.
Prérequis
Aucun.
Public visé
Professionnels et bénévoles des ludothèques.
Description
- De Donjons et Dragons aux nouvelles pratiques en virtuel par internet :
- Définition et évolution du jeu de rôle sur table
- Origines du jeu de rôle avec la création de Donjons et Dragons en 1974
- Diversification des univers et systèmes de jeu dans les années 80-90
- Émergence des jeux de rôle indépendants et alternatifs dans les années 2000
- Adaptation aux plateformes en ligne et outils numériques (Roll20, Discord, etc.)
- Tendances actuelles : jeux minimalistes, jeux sans meneur, jeux en solo - Intérêts du jeu de rôle et compétences sollicitées par cette forme de jeu :
- Développement de la créativité et de l'imagination
- Amélioration des compétences sociales et de communication
- Résolution de problèmes et prise de décision collaborative
- Gestion de l'improvisation et adaptation aux situations imprévues
- Exploration de différents points de vue et développement de l'empathie - Choisir son jeu : avec ou sans meneur ? Simulationniste ou narrativiste ? Serious game ou divertissement pur ?
- Jeux avec meneur : rôle du maître de jeu, avantages et inconvénients
- Jeux sans meneur : mécaniques de jeu collaboratives, exemples de titres
- Approche simulationniste : focus sur la cohérence du monde et des règles
- Approche narrativiste : accent mis sur la construction d'une histoire captivante
- Serious games : utilisation du jeu de rôle à des fins pédagogiques ou thérapeutiques
- Divertissement pur : exploration d'univers fantastiques et évasion ludique - Les conseils pour organiser, mener ou faciliter une partie de jeu de rôle
- Préparation de la séance : création de l'intrigue, des personnages non-joueurs et des défis
- Gestion du rythme et de l'ambiance de jeu
- Techniques d'improvisation et d'adaptation au cours de la partie
- Facilitation des interactions entre les joueurs et gestion des conflits
- Utilisation d'accessoires, musiques et supports visuels pour enrichir l'expérience - Atelier : proposer une partie de jeu de rôle aux autres participants
- Choix d'un système de jeu adapté aux débutants
- Création rapide de personnages pré-tirés
- Présentation d'un scénario court et engageant
- Animation d'une séance de jeu d'environ 1 heure
- Débriefing et retour d'expérience des participants
Objectifs de la formation
- Valoriser la pratique du jeu de rôle
- Utiliser le jeu de rôle dans sa pratique professionnelle
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Valoriser la pratique du jeu de rôle
- Utiliser le jeu de rôle dans sa pratique professionnelle
Modalités pédagogiques
Apports théoriques; échanges entre participants; ateliers.
Modalités d'évaluation et de suivi
Questionnaire d'auto-évaluation des acquis en fin de formation.
Formateurs
Durand-Curtet Yannick
Joueur de la première heure, et investi depuis toujours dans le tissu ludique associatif et culturel, Yannick a voulu faire de sa passion du jeu son métier. Responsable du bar à jeu familial du Ludopole au centre européen du jeu, il a mis en jeu des milliers de joueurs de tous âges. Sa grande culture ludique et son intérêt pour toutes les formes de jeux, en fait un formateur polyvalent qui sait s’adapter à chaque structure et chaque projet !