Créer et gérer un lieu de jeu
Dernière mise à jour : 13/05/2025
Introduction
Cette formation s'adresse à toute personne souhaitant créer un lieu de jeu. En tant que futur responsable de structure, elle vous permettra d'acquérir les compétences pour l''élaboration du projet de la structure, d'en assurer le bon fonctionnement au niveau financier (recherche de subventions publiques ou privées), de gérer les relations avec les partenaires ainsi que d'organiser et de planifier le travail d'équipe bénévoles ou salariés.
Cette formation donne lieu à l'obtention du bloc 3 de la certification ludothécaire. Elle peut-être suivie par toute personne ayant pour projet de créer un lieu de jeu sans avoir pour finalité l'obtention de l'intégralité de la certification ludothécaire.
Prérequis
Public visé
- Professionnels des lieux de jeu, salariés ou bénévoles
- Porteurs de projet
- Personnes en recherche d'emploi
Description
Ce cursus, comprend 2 unités de formation découpées en modules :
UNITÉ DE FORMATION 1 :
Connaissance et intérêt du jeu pour acquérir les connaissances et compétences nécessaires pour valoriser le jeu et le promouvoir dans la mise en place d'un projet jeu, quels que soient le public et le contexte d'intervention.
- UF1 - Module 1 : Histoire de la pensée du jeu
- UF1 - Module 2 : Les définitions du jeu
- UF1 - Module 3 : Les finalités culturelle éducative, sociale et thérapeutique du jeu
- UF1 - Module 4 : Histoire du jeu et jouet : de l'antiquité nos jours
UNITÉ DE FORMATION 2 :
Les lieux de jeux pour acquérir les connaissances et compétences pour créer sa structure ou gérer une structure existante.
- UF2 - Module 1 : Les ludothèques : histoire, évolution et état des lieux
- UF2 - Module 2 : Les ludothèques : définition, les objectifs, les publics, les différents services, les statuts
- UF2 - Module 3 : Normes et sécurité des lieux de jeu
- UF2 - Module 4 : Les projets, le montage des dossiers, la communication
- UF2 - Module 5 : Le montage financier, les relations aux institutions et les budgets
- UF2 - Module 6 : La gestion d'équipe (bénévoles et salariés)
Objectifs de la formation
- Elaborer un projet éducatif et /ou culturel d'un lieu de jeu
- Assurer la gestion administrative et financière d'un lieu de jeu
- Gérer les ressources humaines
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Elaborer un projet éducatif et /ou culturel d’un lieu de jeu
- Assurer la gestion administrative et financière d’un lieu de jeu
- Gérer les ressources humaines
Modalités pédagogiques
Modalités d'évaluation et de suivi
- Un questionnaire d'évaluation à chaque fin de module.
- Étude de cas de création de ludothèque donnant lieu à la rédaction d'un dossier et à la réalisation d'une vidéo. Travail de groupe.
- Écrit réflexif en lien avec les sciences du jeu. Travail individuel.
Formateurs
Delaye Laurence
Forte d’une expérience de 20 ans en ludothèque, c'est par l'action de terrain que Laurence a progressivement modélisé ses contenus de formation. Spécialiste des analyses des jeux et jouets, des techniques de ludothéconomie, elle a également une longue expérience de la situation de jeu auprès de tous les publics. Ses interventions sont appréciées jusqu'en Inde ou au Vietnam où elle s'est rendue pour former et accompagner des équipes. Ses expériences lui permettent aujourd’hui d’accompagner des projets de création de lieux de jeux, les médiathèques dans leur mutation, les stagiaires en formation ludothécaire, et les lieux de jeu dans leur évolution.